非常突袭是一款比较考验大家手动操作的射击游戏,这个游戏是采用竖屏,不过这个游戏做成横屏应该比竖屏体验要好,但是第一人称还是挺新颖的,可以试试~
突袭者攻略
突袭,大概是单挑T3职业(T1,没有明显弱点,且有破尬舞技能.T2有明显有点,但也有明显弱点,能破尬舞也能被尬舞破,T3技能不够演技凑T4演技不够,生命凑。)
因为,摆正位置,面对基本功娴熟的对手,我们需要大量演技支持。
突袭技能
1,敲头(闪避后轻击):突袭最强神技,速度极快!而且扣大量气,完全覆盖突袭本身的上轻斩。一个好的突袭——根本没有上轻斩这个技能!
2,火焰斩,我用女突袭发音近似(gladtoseeu),对于这种很有礼貌的招式我觉得要大力推广。突袭所有演技的基础!另外,火焰斩裸斩伤害28,但加在连招里面,伤害50!缺点,太废气!
3,左右轻击,聊胜于无,当对手着重防御上轻的时候可以用。
5,其他技能——存在的意义就在于能丰富演技……
防御基本
突袭防御变相比T1三大职业都慢一点。因此纯拼基本功是先天劣势。但由于突袭闪避后直接能接敲头。随意突袭闪避收益很高!(事实上突袭闪避收益要比大蛇什么的高,偏斜除外。)
因此,突袭我建议少用格挡,多用闪避和招架。
所以突袭防守操作难度其实比骑士都更高(没办法T3嘛-0-)。
攻击
突袭防御相对劣势,所以突袭往往需要主动进攻。但由于没有T1三职业(骑士,铁乌龟,皮乌龟)的强力技能,所以只有演技抽。
突袭攻击核心思路——精力(下称呼气)
突袭速度最快的一招就是敲头,责任相对最小。敲头掉血不多,但会造成眩晕(意义一般)以及大量扣气。而且突袭在对手到底后的上重砍头威力极大!伤害极高!对手倒地后收益极其高。
所以突袭攻击的核心思路和节奏是:
敲头起手(扣气)——骗到招架(扣气且倒地)——上重(大量扣血)——骗到招架——上重
既然攻击思路(套路)已经确定,那么我们一步一步分析:
起手
只要对手不是菜鸟,一般打突袭都默认防上。如果没防上面,对手会玩的情况下,也在等你起手敲头招架(或者威反),但好消息是,敲头这招速度极快,距离有点远,防守者需要全神贯注(如果想要招架或者威反)在防御上方,这时候左右轻击往往能起到很好的左右。
一些起手择(对方防御上方的时候):
1,通用起手(基本就是本用烂了):左右重击取消敲头。基本功,需要极其娴熟。手柄按键5下(左重,取消,方向上,闪避,轻击),要熟悉到什么程度呢?你需要能打出假动作敲头2连(左重取消敲头,接右重取消敲头)。对手在收到你第一下敲击后,画面是模糊的,这时候看到对手另外个方向的重击,下意识会去格挡,然后又被敲一下头。为啥要连敲两下头呢?因为敲2下头就基本没气了,为下面骗招架做铺垫。
2,通用起手基本用烂,对方基本不鸟你。所以这时候垃圾技能左右轻击就能起奇效。左右轻击,和左右重击取消接敲头的对手收到的一开始提示是一模一样的。
这样,对手就需要择,我是吃个轻击呢?还是吃敲头。大多数情况下,现在高手相对会无视左右轻击。或者说会把注意力更多集中在上敲头上。这时候套路运营而生:
左轻,右重取消敲头,左轻+右轻等等。
大概的思路是,如果对手主力防上,就左右轻起手,把假动作加敲头加在轻击里面,就是为了让对方把头露出来给我们敲。
3,防御消气。现在尤其针对气攻击的流派较少。所以大家都比较喜欢连续压制多消耗点气,甚至有的骑士喜欢快没气了也要接个耳光剑,在灰气回复。这也是机会。
防御这里我要说的是,突袭闪避后大概率要立刻接敲头(打骑士小心威反)。
类似骑士撞击,一般是让你择他可能是撞击后接2刀(应该闪避),或者撞击取消破防(闪避即被抓),看到骑士撞击后测闪敲头!他如果撞击不取消(准备接2刀)则正好被你闪掉敲头。他如果闪避取消,你按敲头轻击的时候,他应该正在按取消键或者破防键,只要你敲头按出来(敲头速度极快),一样能敲他头。但是!骑士一样有办法让你择,就是撞击后立刻取消,上防威力反,这只有打多了靠经验,至少把错误率从50%下降到33%。面对督军头槌,让他撞吃轻刀,最好他把气撞光。
总结下上面的思路,就是相办法消耗对手的气,为下个阶段做准备。
对方防敲头的话,就左右轻击怼。当中夹杂重击取消敲头。注意!一般高端局,不要用重击取消敲头起手,一般是左右轻起手,当中加重击取消敲头。
重击取消敲头的攻击提示是和左右轻一样的!他一旦吃了你一下或者几下左右轻,把防御注意力到左右轻至上,你才能用重击取消敲头骗到他。
骗招架
高端局,一般其他职业说骗招架,我是不太认可的。为啥呢?老子格挡就好了丫,尤其是征服者,格挡重击等于招架,招架个毛线球噢。但突袭,之所以在单挑里面还能打打。就是他能主动火焰斩!(gladtoseeu雾。)之前做好了铺垫,对手气少了后,我们就可以和人家打招呼了——gladtoseeu
火焰斩的特性,无法格挡!必须招架或者闪避!这是突袭骗着的基础,无法格挡。你必须去猜对方会不会取消。而当对手没啥气的时候,一旦取消招架失败后的重击或者往后翻滚闪避,他都会进入空气状态!而当对手进入空气状态的时候,招架失败后的重击无法取消!
一般面对火焰斩,高手都有招架癌,第一次基本都会出招架,然后由于没起无法取消。被你反招架,推倒,接上重。2格血就没了……
而对方和你打多熟悉了,那基本就是血多,就硬吃你火焰斩,血少,会尝试招架。
破防后,我接什么?
突袭破防后无法直接连左右重,那破防后我接什么?
其实,突袭破防后无法直接接左右重,反而给突袭提供了很多选择。
一般这时候我会问,你需要什么?
如果要打直伤,那破防后直接火焰斩,伤害28
如果对方没气,或者气少。破防后直接接轻击+火焰斩(血多的情况下且和你打过几盘),或者轻击+火焰斩取消骗招架(对方血量中等或者第一次你和你打)
如果对方满气满血,破防后轻击+反方向重击取消+敲头+反方向重击取消+敲头(这套一打对方基本空气)。
总结
突袭尽量打经理控制的套路:敲头起手(扣气,或者用防御甚至血量来消耗对方气)——火焰斩骗到招架(扣气且倒地)——上重(大量扣血)——火焰斩骗到招架——上重
如果起手,见起手篇:虐菜不谈,请随意。
1,尽量不要裸敲头在对方默认防上的时候
2,尽量不要裸重击取消接敲头,在骑士默认防上的时候
3,左右轻击起手,让对手在左右轻击和重击取消敲头里面择!
如何骗招架,见演技篇:
1,利用火焰斩,但最好不用再对方满气的时候用,因为对方可以招架失败取消重击。
2,在对方消耗大量气的时候,使得对方无法使用招架失败取消重击,或者取消一次后就空气。
3,人生如戏全靠演技。
补充
1.闪避受地形限制很难起到全面作用。
2.击晕,高端局根本没用,因为他永远是上攻击,所以人家一看你一冲一跳,马上上格挡就完美防住。突袭致命弱点就是出招速度慢,前摇大,所以要防住还是比较容易的。
3.突袭目前就是垃圾中的战斗机,根本没有好的手段破敌。
4.如果非要给突袭找个手段,那就是左或上轻击一下,然后连火焰大风车打棒球,这一招距离拿捏非常重要,提前算好距离,轻击试探诱敌深入,然后趁其无法招架的时候打出棒球。但是这样的伎俩骗一次两次可以,绝对骗不到第三次,不像人家的火焰冲撞,冲的爹妈都不认识。
游戏介绍
一款第一人称休闲射击游戏,游戏不复杂,嗯~~嗯~你们玩玩看吧~~对的,先玩玩看。
AlienWar非常突袭游戏亮点
操作非常简单,拿起枪开始无限射击,赢得我们的胜利!
各种不同的格斗方式,让玩家在游戏中感受到更多的乐趣!
提高自己的战斗力,以丰富的方式相互对抗,感受无限惊喜所在!
真枪设计,新的游戏画面,让玩家感受到不同的游戏体验。
超级流畅的攻击过程,打击各种危险分子,感受到最现实的枪战场面。
新的射击冒险游戏感受到令人兴奋的攻击过程,大量的武器组合带来了新的游戏体验。
玩法特点
简单的游戏实际操作,点一下显示屏相匹配的操纵部位,拿出枪支逐渐无尽开枪。
超畅快的打击过程,无所畏惧的抵抗各种各样恐怖份子,体会最真实的枪击情景。
游戏里面有各种各样猛烈的boss战,使你感受来源于强劲对手传出的挑戰,真正的战事声效。
转换自身的武器装备能够提升大量的游戏的玩法,丰富多彩的手机游戏方法令小伙伴们体会全新游戏快乐。
真正的枪械设计,大量枪支任你搜集,修建归属于自身的枪支库,确保炸药充裕。
刺激性的作战体会新的枪击游戏玩法,丰富多彩的对决体会刺激性的探险全过程产生不一样的游戏玩法。
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