以赛ESAI手游画风还不错,卡通Q萌的以赛有点可爱,游戏里面有很多趣味玩梗的内容,可玩性不错。战斗过程中有随机事件能够抽取/升级提升卡牌和芯片,复玩性也不错哦!数据库足球

以赛ESAI游戏玩法
1、四种不同的模式可以供玩家选择,单人模式、多人模式、团队模式和挑战模式。
2、在单人模式中,玩家需要挑战一系列的战斗,最终赢得胜利。
3、在多人模式中,玩家可以选择与其他玩家进行对战,测试自己的对战能力。
4、玩家协作,共同完成任务。最后,则是需要玩家接受各种有挑战性的任务。
5、游戏还有各种活动等,可以让玩家获得更多的奖励和提升自己的战斗能力。
6、获得更高的战斗力、收集更多的卡牌和强化自己的团队,最终成为游戏的顶尖玩家。
以赛ESAI亮点
1、好看的画质,精美的设计,游戏中各种角色和场景设计精美,画质十分出色;
2、非线性剧情安排,玩家行动带来自由决策的结束,形式多样,带来新鲜感十足;
3、角色定位和培养自由度极高,玩家可以自由选择攻击方式和战术,培养自己的英雄;
4、拥有不同的地形元素物理系,玩家可以利用大地的力量发起攻击,对敌人造成致命打击。
以赛ESAI描述
《以赛ESAI》是一款由椰汁好好喝团队研发的二次元卡牌策略游戏,玩家将在游戏中扮演黑客少女以赛追回失控的AI,阻止暴乱的巡逻机械,在丰富场景里展开一场有趣的冒险。在游戏中玩家可以使用卡牌进行组合连招造成伤害,使用多种效果不同武器攻击敌人,并通过关卡中养成点随机抽取新的卡牌和芯片,增强自己的力量,最终迎战BOSS,解决城市危机。
以赛ESAI游戏值得玩吗
通关了,章节长度大约半小时,强烈推荐游玩,策略性与游玩体验非常棒,除去一些小bug待优化其他可以说是前途无量的。
由于是测试,我主要还是说一下一些问题与建议。(主要是剧情太短没啥好说的,只知道是一个东西跑了,好像能操控机器人,然后派主角去抓。)
可能是我机型问题,就是全屏显示后技能与卡牌描述看不清,就是画面显示不完整。
第二就是这个卡槽我建议改成可以旋转的就像俄罗斯方块那样。
建议加上进度条,我打半天我还以为没过完新手教程,打完才知道这是全流程……
最后:至于类型,这种战斗风格有点像杀戮尖塔,但强化卡牌变的灵活,遗物变成芯片模块,类似于背包限制(还是建议芯片可以旋转。)
作为简化版的策略类游戏,建议加上肉鸽系统,比如芯片可以遗传之类的,不然可玩性极低,还可以添加一些支线弥补主线的缺失等等,这都是丰富游戏,增加游戏可玩性的可以吸引更多类型的玩家。
我很期待贵游的前景,很想看到这款策略游戏的完全体,而不是这种阉割版……
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